We Are Social ประเทศไทย ครีเอทีฟเอเจนซีระดับโลก จัดงานเสวนา “Stepping into The Future Worth Talking About: Social Media จะอยู่หรือไป, Now What?” ชี้เกมมิ่งและโลกเสมือนกำลังก้าวขึ้นมาเป็นแพลตฟอร์มการตลาดสำคัญแทนโซเชียลมีเดียแบบดั้งเดิม พร้อมเน้นย้ำว่าแบรนด์ที่ต้องการเจาะกลุ่ม Gen Z จำเป็นต้องเข้าใจ Subculture หรือวัฒนธรรมย่อยของกลุ่มเป้าหมาย
งานเสวนาดังกล่าวได้รับความร่วมมือจากแบรนด์ชั้นนำอย่าง วอร์นเนอร์ มิวสิค (ประเทศไทย), แอช เอเชีย อินเตอร์เนชั่นแนล ผู้นำเข้าแบรนด์ Marshall และ realme ประเทศไทย ที่มาร่วมแบ่งปันมุมมองด้านการตลาดและเทรนด์การสื่อสารไปยังกลุ่ม Gen Z โดยทุกแบรนด์เน้นการสร้างคุณค่า (Value) แทนการรบกวน (Disrupt) ผู้บริโภค
ในงานยังมีการเปิดเผยข้อมูลจากรายงาน Digital 2025 April Statshot ที่พบว่าอินเทอร์เน็ตยูเซอร์ไทยอายุ 16 ปีขึ้นไปเล่นวิดีโอเกมมากถึง 93.2% ซึ่งสูงเป็นอันดับ 3 ของโลก เหนือกว่าค่าเฉลี่ยทั่วโลกที่ 83.5% สถิตินี้สะท้อนให้เห็นว่าเกมมิ่งกำลังเป็นแพลตฟอร์มที่มีศักยภาพสูงสำหรับนักการตลาด

คุณณัฐชนัน เชียภาณุมาศ ผู้อำนวยการบริหารฝ่ายครีเอทีฟ We Are Social ประเทศไทย กล่าวว่า “We Are Social เชื่อมั่นว่าเราจะเป็นพาร์ทเนอร์และที่ปรึกษาที่พาแบรนด์ฝ่ากระแสการเปลี่ยนแปลงที่รวดเร็วบนโซเชียลมีเดีย และโลกดิจิทัล ให้แบรนด์ก้าวล้ำและนำเทรนด์ รวมถึงเชื่อมโยงกับกลุ่มเป้าหมายในระดับที่ลึกขึ้น สร้าง Brand love แทนที่จะเป็นการทำแคมเปญชั่วคราว”
ทาง คุณปัฐวีร์ อภิวัชรเจริญสิน รองผู้อำนวยการฝ่ายกลยุทธ์ We Are Social ประเทศไทย ได้อธิบายเพิ่มเติมว่า Social Media ยังคงอยู่ แต่จะเป็นในฐานะ traditional social media เนื่องจากความสนใจของ Gen Z กำลังเปลี่ยนไปสู่แพลตฟอร์มเกมและโลกเสมือนมากขึ้น ส่งผลให้การมีส่วนร่วม (engagement) บนโซเชียลมีเดียแบบเดิมลดลง
ข้อมูลจากงาน SXSW 2025 ยังพบว่าคอนเทนต์ของแบรนด์บนเกมยอดนิยมอย่าง Roblox ได้รับความสนใจจากผู้ใช้นานถึง 11 นาทีโดยเฉลี่ย เทียบกับโซเชียลมีเดียทั่วไปที่ได้รับความสนใจจาก Gen Z เพียง 1.3 วินาทีเท่านั้น สถิตินี้ยิ่งตอกย้ำว่าแบรนด์ควรหันมาให้ความสำคัญกับแพลตฟอร์มใหม่ๆ เพื่อสร้างการมีส่วนร่วมกับกลุ่มเป้าหมายอย่างยั่งยืน
We Are Social ยังเน้นย้ำถึงกลยุทธ์ 3P ของบริษัท ได้แก่ People, Passion, Platform ที่แบรนด์ควรให้ความสำคัญเพื่อเข้าถึงผู้บริโภคยุคใหม่ โดยเฉพาะการทำความเข้าใจ Subculture และคอมมูนิตี้ต่างๆ ให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
ผู้ที่สนใจศึกษาข้อมูลเพิ่มเติม สามารถอ่านรายงาน Digital 2025 April Statshot ได้ที่เว็บไซต์ของ We Are Social
ติดตามข่าวสาร อัปเดตเทคโนโลยี รีวิวของใหม่ก่อนใคร ได้ทาง www.techoffside.com และ ช่องทางโซเชียล Facebook, Instagram, YouTube และ TikTok