Apple Swift Student Challenge 2025

10 เยาวชนไทยคว้ารางวัล Swift Student Challenge 2025 จาก Apple ความภาคภูมิใจระดับโลก

นับเป็นความภาคภูมิใจของเยาวชนไทยอีกครั้ง เมื่อ Apple ประกาศรายชื่อผู้ชนะการแข่งขันในโครงการ Swift Student Challenge ประจำปี 2025 ซึ่งเยาวชนไทยได้รับคัดเลือกเป็นผู้ชนะถึง 10 คน และนับเป็นปีแรกที่มีผู้ชนะจากสถาบันอาชีวศึกษาของไทยเข้าร่วมด้วย ทุกผลงานนำเสนอแนวคิดสร้างสรรค์ที่นำเทคโนโลยีมาแก้ไขปัญหาสังคมในหลากหลายมิติ

ทุกปี Apple จัดโครงการ Swift Student Challenge ในช่วงงาน Worldwide Developers Conference (WWDC) เพื่อเปิดโอกาสให้นักเรียนและเยาวชนจากทั่วโลกได้แสดงศักยภาพผ่านการพัฒนาแอปพลิเคชันบน Swift Playgrounds ด้วยภาษา Swift ที่นักพัฒนามืออาชีพใช้ เพื่อจุดประกายไอเดียและส่งเสริมความสามารถของนักพัฒนาแอปรุ่นใหม่

พรชนก เพชรอินทร์ – เกียรติยศสูงสุดกับรางวัล Distinguished Winner

ความสำเร็จครั้งสำคัญในปีนี้เป็นของ พรชนก เพชรอินทร์ นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5 จาก โรงเรียนเบ็ญจะมะมหาราช จังหวัดอุบลราชธานี ผู้ซึ่งได้รับรางวัลระดับ Distinguished Winner จากผลงานแอป CyberGuardian ทำให้เธอได้รับเชิญให้เดินทางไปยัง Apple Park ที่เมืองคูเปอร์ติโน รัฐแคลิฟอร์เนีย สหรัฐอเมริกา เป็นระยะเวลา 3 วัน เพื่อเข้าร่วมกิจกรรมพิเศษกับเยาวชนผู้ชนะเลิศจากทั่วโลก

จุดเริ่มต้นของพรชนกมาจากความสนใจด้านการเขียนโค้ดจากการเข้าร่วมแข่งขันออกแบบและสร้างหุ่นยนต์กู้ภัย และได้ทำหน้าที่ผู้ช่วยสอนวิชาวิทยาการหุ่นยนต์ให้กับนักเรียนคนอื่นๆ ภายหลังที่ได้รับแรงบันดาลใจจากรุ่นพี่ที่เคยส่งผลงานเข้าร่วมโครงการนี้ เธอจึงศึกษาการเขียนโปรแกรมภาษา Swift ด้วยตนเองผ่าน YouTube ตั้งแต่ขั้นพื้นฐาน จนสามารถพัฒนาทักษะและสร้างแอปพลิเคชันของตนเองได้

แอป CyberGuardian ของพรชนกถูกพัฒนาขึ้นจากแนวคิดที่ว่า ความรู้เรื่องความปลอดภัยทางไซเบอร์ (Cyber Security) เป็นสิ่งสำคัญ แต่องค์ความรู้เหล่านี้มักต้องเสียค่าใช้จ่ายเพื่อเข้าถึง เธอจึงสร้างแอปที่ให้ทุกคนสามารถเรียนรู้เรื่องนี้ได้ฟรี พร้อมเกมตอบคำถามที่สร้างความท้าทายและกระตุ้นการเรียนรู้อย่างมีประสิทธิภาพ

9 นักพัฒนาแอปรุ่นใหม่ สร้างสรรค์นวัตกรรมตอบโจทย์สังคม

นอกจากพรชนกแล้ว ยังมีเยาวชนไทยอีก 9 คนที่ได้รับรางวัลนี้ ซึ่งผลงานของแต่ละคนล้วนมีเอกลักษณ์และตอบโจทย์ความต้องการที่แตกต่างกัน

นวัตกรรมการเรียนรู้ผ่านเกม

ชวภณ เนติสิงหะ จาก โรงเรียนปรินส์รอยแยลส์วิทยาลัย เริ่มต้นเส้นทางการเขียนโค้ดตั้งแต่อายุเพียง 10 ขวบ จากการทดลองเขียนคำสั่งในเกม Minecraft ก่อนจะพัฒนาสู่ภาษา Swift และสร้างแอป Systaxia เกมที่พาผู้เล่นช่วยตัวละคร ‘ยูกิ’ ที่ติดอยู่ในคอมพิวเตอร์ให้กลับสู่โลกภายนอก พร้อมสอดแทรกการเรียนรู้พื้นฐานการเขียนโค้ดผ่านแบบทดสอบในแต่ละด่าน

ด้าน ระพีพัฒน์ ทำดี จาก วิทยาลัยเทคโนโลยีภาคตะวันออก (อี.เทค) ได้พัฒนาเกม Mystery Plant เกมดูแลต้นไม้ที่สนุกและเข้าใจง่าย สอนให้ผู้เล่นรู้จักบริหารทรัพยากรที่มีอย่างจำกัดให้เกิดประโยชน์สูงสุด และฝึกการคิดเชิงกลยุทธ์ผ่านการตัดสินใจในการเลี้ยงต้นไม้ปริศนาให้เติบโตและสะสมให้ครบคอลเลคชัน

นนท์ปวิธ อินต๊ะแก้ว นักศึกษาจาก สถาบันเทคโนโลยีนานาชาติสิรินธร มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ ผู้เคยคว้ารางวัลนี้มาแล้วในปี 2023 ด้วยผลงาน Color Master กลับมาคว้ารางวัลอีกครั้งกับแอป Gate Genius ที่สอนพื้นฐานการทำงานของลอจิกเกต (Logic Gates) ผ่านบทเรียนและการจำลองแบบอินเทอร์แอกทีฟ ทำให้การเรียนรู้เรื่องซับซ้อนกลายเป็นเรื่องสนุกและเข้าใจง่าย

นวัตกรรมเพื่อสุขภาพและความเท่าเทียม

สุคนธา ภู่พระอินทร์ จาก วิทยาลัยเทคโนโลยีภาคตะวันออก (อี.เทค) ได้รับแรงบันดาลใจจากแคมเปญรณรงค์เกี่ยวกับโรคอัลไซเมอร์ จึงพัฒนาเกม Money Loop เกมแยกแยะและจัดการเงินบาทไทยที่ช่วยฝึกความจำและพัฒนาทักษะทางสมอง เพื่อช่วยลดโอกาสการเกิดปัญหาด้านความจำและลดความเสี่ยงการเป็นโรคอัลไซเมอร์

หลี่ เจิ้น หยี่ ลี นักเรียนจาก โรงเรียนวารีเชียงใหม่ เกิดมาพร้อมกับปัญหาด้านการได้ยิน จึงได้พัฒนาแอป HearMeOut ที่แปลงเสียงพูดเป็นข้อความแบบเรียลไทม์ โดยใช้เทคโนโลยี Augmented Reality (AR) เพื่อช่วยให้การสื่อสารของผู้ที่มีปัญหาการได้ยินมีประสิทธิภาพมากขึ้น

Swift Student Challenge 2025

ศรุติ์ อาจณรงค์ จาก โรงเรียนนาคประสิทธิ์ มูลนิธิวัดบางช้างเหนือ ได้นำความถนัดในการเขียนโค้ดมาผสมผสานกับความรักในการเล่นเปียโน สร้างแอป HearPiano สำหรับฝึกการฟังเสียงเปียโนและการจูนโน้ต โดยผู้ใช้จะสวมบทเป็นช่างจูนเปียโน ปรับเสียงให้ตรงคีย์ในเวลาที่จำกัด ช่วยเสริมทักษะการแยกแยะเสียงในรูปแบบที่เข้าใจง่ายและเข้าถึงได้

นวัตกรรมเพื่อสิ่งแวดล้อมและธุรกิจ

Swift Student Challenge 2025

เทต ออง ไชน นักศึกษาจาก มหาวิทยาลัยอัสสัมชัญ ได้รับแรงบันดาลใจในการเขียนโค้ดจากลุงซึ่งเป็นโปรแกรมเมอร์ และได้พัฒนาแอป EcoVision ที่ช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถประเมินค่าคาร์บอนฟุตพริ้นท์ได้ทันทีเพียงแค่ยกกล้องขึ้นถ่าย

Swift Student Challenge 2025

เจษฎา พงศ์ภัณฑารักษ์ นักเรียนจาก โรงเรียนสาธิตจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย ฝ่ายมัธยม ผู้มีความสนใจในประเด็นการอนุรักษ์สิ่งแวดล้อม ได้พัฒนาแอป microPLASTICS เกมแบบอินเทอร์แอกทีฟที่ให้ความรู้เรื่องการจัดการขยะอย่างถูกวิธี พร้อมเน้นย้ำถึงอันตรายของไมโครพลาสติกในรูปแบบที่เข้าใจง่ายและน่าสนใจ

Swift Student Challenge 2025

รัสรินทร์ นิธิเจริญอริยะ บัณฑิตจาก คณะวิศวกรรมศาสตร์ ภาควิชาวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ เติบโตมาในครอบครัวที่ทำธุรกิจ จึงมีแรงบันดาลใจที่จะถ่ายทอดความรู้ด้านธุรกิจให้กับคนทุกเพศทุกวัย ด้วยการพัฒนาเกม Ba.Con เกมสนุกที่ช่วยให้เด็กๆ เรียนรู้หลักการทำธุรกิจผ่านการบริหารร้านขายเบคอน และปลูกฝังแนวคิดด้านธุรกิจอย่างยั่งยืน

ความสำเร็จที่สะท้อนศักยภาพเยาวชนไทย

ความสำเร็จของเยาวชนทั้ง 10 คนจากประเทศไทยในโครงการ Swift Student Challenge 2025 ไม่เพียงแสดงให้เห็นถึงทักษะด้านการพัฒนาแอปพลิเคชันเท่านั้น แต่ยังสะท้อนถึงความสามารถด้านนวัตกรรม ความคิดสร้างสรรค์ การสร้างผลกระทบทางสังคม และการส่งเสริมความเท่าเทียมในการเข้าถึงเทคโนโลยี

แม้มาจากพื้นฐานและเส้นทางการเรียนรู้ที่แตกต่างกัน แต่ทุกคนล้วนมีจุดร่วมเดียวกันคือความมุ่งมั่นในการใช้เทคโนโลยีเพื่อแก้ไขปัญหาและยกระดับคุณภาพชีวิตของผู้คน ซึ่งนับเป็นแรงบันดาลใจอันยิ่งใหญ่สำหรับเยาวชนรุ่นต่อไปที่สนใจในเส้นทางการพัฒนาแอปพลิเคชัน

การที่ประเทศไทยมีผู้ชนะจากสถาบันอาชีวศึกษาเป็นครั้งแรกในปีนี้ ยังเป็นสัญญาณที่ดีที่แสดงให้เห็นว่าการศึกษาด้านเทคโนโลยีและการพัฒนาซอฟต์แวร์ในประเทศไทยได้แพร่กระจายไปยังสถาบันการศึกษาที่หลากหลายมากขึ้น ไม่จำกัดเฉพาะในโรงเรียนหรือมหาวิทยาลัยชั้นนำเท่านั้น

ติดตามข่าวสาร อัปเดตเทคโนโลยี รีวิวของใหม่ก่อนใคร ได้ทาง www.techoffside.com และ ช่องทางโซเชียล Facebook, Instagram, YouTube และ TikTok

Online Content Manager with over 10 years of experience working in the news, technology, and telecom industries.