มีข่าวลือเกี่ยวกับเครื่องเล่นเกมพกพา PlayStation 6 ว่าจะมาพร้อมกับชิปประมวลผล SoC ขนาด 3 นาโนเมตร กำลัง 15 วัตต์จาก AMD ซึ่งความแรงของชิปดังกล่าวอาจไม่เพียงพอที่จะรองรับการเล่นเกม PS5 แบบเนทีฟได้ตามที่มีการกล่าวอ้าง
ข้อมูลดังกล่าวมาจากผู้รั่วไหลข้อมูลของ AMD ที่รู้จักกันในนาม Kepler L2 ซึ่งได้แชร์ข้อมูลนี้บนฟอรัม NeoGAF เมื่อเดือนที่แล้ว โดยเป็นส่วนหนึ่งของการสนทนาในหัวข้อเกี่ยวกับความสามารถของเครื่องเล่นเกมพกพา PS6 ว่าจะสามารถทัดเทียมกับประสิทธิภาพของ PS5 ในทุกด้านได้ภายในปี 2028 หรือไม่
ปัจจุบัน Sony มีอุปกรณ์พกพาในรูปแบบของ PlayStation Portal แต่อุปกรณ์นี้ไม่สามารถประมวลผลเกมได้ในตัวเอง ต้องสตรีมจากเครื่อง PS5 เท่านั้น ทำให้เครื่องเล่นเกมพกพาตัวจริงภายใต้แบรนด์ PlayStation ยังคงเป็น PS Vita ที่เปิดตัวมานานกว่าทศวรรษแล้ว
ตั้งแต่ปลายปีที่แล้วมีข่าวลือว่า Sony กำลังพัฒนาเครื่องเล่นเกมพกพา PlayStation รุ่นใหม่ที่จะเป็นคอนโซลในตระกูล PS6 และสามารถเล่นเกม PS5 แบบเนทีฟได้ แต่ข้อกล่าวอ้างนี้ดูจะเป็นเรื่องยากหากพิจารณาจากสเปกของชิปที่มีข้อมูลหลุดออกมา
ความท้าทายสำคัญอยู่ที่การทำให้ชิปขนาด 15 วัตต์สามารถประมวลผลเกมที่ต้องการพลังคอมพิวติ้งสูงอย่างเกม PS5 ได้ โดยเฉพาะเมื่อเปรียบเทียบกับ PS5 รุ่นมาตรฐานที่ใช้พลังไฟฟ้าสูงถึง 350 วัตต์ แม้ว่าเทคโนโลยีชิป 3 นาโนเมตรจะมีประสิทธิภาพสูงกว่าและประหยัดพลังงานมากกว่า แต่ช่องว่างของกำลังไฟฟ้าที่ใช้ยังคงมีความแตกต่างกันอย่างมาก
ในตลาดเครื่องเล่นเกมพกพาปัจจุบัน คู่แข่งอย่าง Steam Deck จาก Valve หรือ ROG Ally จาก ASUS ล้วนใช้ชิปที่มีกำลังไฟฟ้ามากกว่า 15 วัตต์ เพื่อให้สามารถรันเกม AAA รุ่นใหม่ได้ ซึ่งชี้ให้เห็นว่าการที่ Sony จะใช้ชิปกำลัง 15 วัตต์ อาจเป็นเพราะต้องการให้มีอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่นานขึ้น แลกกับประสิทธิภาพที่อาจจะต่ำกว่าเกมคอนโซล
ยังไม่มีข้อมูลชัดเจนว่าเครื่องเล่นเกมพกพา PS6 หรือ PS6 จะเปิดตัวเมื่อใด แต่ผู้รั่วไหลข้อมูลรายเดียวกันนี้เคยแชร์ข้อมูลก่อนหน้านี้ว่าชิป SoC ได้ออกแบบเสร็จสมบูรณ์แล้วและอยู่ในขั้นตอนการตรวจสอบก่อนการผลิตซิลิคอน โดยกำหนดการผลิตต้นแบบ A0 จะเริ่มในช่วงปลายปี 2025 ซึ่งตามรายงานของ Wccftech อาจบ่งชี้ถึงการเปิดตัวคอนโซล PS6 ในปี 2027
หากข่าวลือนี้เป็นความจริง Sony อาจวางตำแหน่งเครื่องเล่นเกมพกพา PlayStation 6 ในตลาดที่แตกต่างจากคู่แข่ง โดยอาจเน้นไปที่การเล่นเกมที่มีความต้องการทรัพยากรน้อยกว่า หรืออาจมีฟีเจอร์พิเศษที่ทำให้สามารถเล่นเกม PS5 ได้ผ่านการลดทอนคุณภาพกราฟิกหรือเฟรมเรตลง เพื่อให้เหมาะสมกับพลังประมวลผลที่มีจำกัด
ในขณะเดียวกัน วงการเกมกำลังจับตามองว่า Sony จะตอบโต้คู่แข่งอย่าง Nintendo ที่คาดว่าจะเปิดตัว Switch 2 ในเร็วๆ นี้อย่างไร และแผนการพัฒนาเครื่องเล่นเกมพกพารุ่นใหม่นี้อาจเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ที่จะช่วยให้ Sony รักษาความได้เปรียบในตลาดเกมคอนโซลได้
ข้อมูลจาก : Notebookcheck
ติดตามข่าวสาร อัปเดตเทคโนโลยี รีวิวของใหม่ก่อนใคร ได้ทาง www.techoffside.com และ ช่องทางโซเชียล Facebook, Instagram, YouTube และ TikTok