สำนักงานลิขสิทธิ์แห่งสหรัฐอเมริกา (USCO) เผยรายงานฉบับที่ 2 เกี่ยวกับ ลิขสิทธิ์ และ ปัญญาประดิษฐ์ ระบุชัดว่าภาพยนตร์และผลงานซับซ้อนที่สร้างด้วย AI ไม่สามารถจดลิขสิทธิ์ได้ ยกเว้นกรณีที่ใช้ AI เป็นเครื่องมือช่วยพัฒนาต่อยอดจากผลงานที่มีอยู่เดิม
รายงานมุ่งเน้นระดับการมีส่วนร่วมของมนุษย์ในผลงานที่สร้างด้วย AI ซึ่งเป็นประเด็นสำคัญในการพิจารณาการคุ้มครองลิขสิทธิ์ จากความเห็นกว่า 10,000 รายการที่ส่งเข้ามา ส่วนใหญ่เห็นว่ากฎหมายลิขสิทธิ์ที่มีอยู่เพียงพอต่อการใช้กับผลงานที่สร้างด้วย AI
USCO กำหนดกฎแตกต่างสำหรับการใช้ AI แบบ “ช่วยเหลือ” ในกระบวนการสร้างสรรค์ โดยอ้างอิงความเห็นจาก สมาคมภาพยนตร์ และองค์กรการค้าอื่นๆ เกี่ยวกับระบบ AI ที่ใช้ในการปรับอายุนักแสดง ลบวัตถุออกจากฉาก และอื่นๆ
หน่วยงานสหรัฐฯ ชี้ให้เห็นความแตกต่างสำคัญระหว่างการใช้ AI เป็นเครื่องมือช่วยในกระบวนการสร้างสรรค์ กับการใช้บริการ “เจเนอเรทีฟ” แทนที่ความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ การใช้ AI แบบช่วยเหลือไม่จำกัดการคุ้มครองลิขสิทธิ์ แต่ระบบ AI ที่ทำการตัดสินใจเชิงสร้างสรรค์จำเป็นต้องวิเคราะห์เพิ่มเติม
ในปัจจุบัน ภาพที่สร้างผ่าน Midjourney หรือบริการ AI อื่นๆ ไม่สามารถจดลิขสิทธิ์ได้ ไม่ว่าจะใช้คำสั่งซับซ้อนเพียงใด เพราะผู้สร้างเพียงแค่ “ทอยลูกเต๋า” ในระบบ AI แบบกล่องดำ โดยไม่มีการควบคุมกระบวนการสร้างแต่อย่างใด
รายงานนี้เป็นส่วนหนึ่งของชุดรายงานวิเคราะห์เกี่ยวกับลิขสิทธิ์ในโลกของ AI แบบเจเนอเรทีฟ โดยรายงานฉบับแรกเผยแพร่ในเดือนกรกฎาคม เรียกร้องให้มีกฎหมายใหม่เพื่อต่อสู้กับดีพเฟคเสียงและภาพ ส่วนรายงานฉบับที่ 3 จะกล่าวถึงประเด็นสำคัญเรื่องการฝึกฝนโมเดล AI และการที่บริษัท AI ควรได้รับอนุญาตให้สร้างบริการเพื่อการค้าบนผลงานที่มีลิขสิทธิ์โดยไม่ต้องจ่ายค่าตอบแทนหรือไม่

TechOffside คิดยังไงกับเรื่องนี้?
การประกาศจุดยืนของ USCO เกี่ยวกับ ลิขสิทธิ์ ผลงานที่สร้างด้วย AI สะท้อนให้เห็นความพยายามในการสร้างความสมดุลระหว่างนวัตกรรมและการคุ้มครองทรัพย์สินทางปัญญา การแยกแยะระหว่างการใช้ AI เป็นเครื่องมือช่วยสร้างสรรค์กับการใช้ AI แทนที่ความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์เป็นแนวทางที่สมเหตุสมผล
เพราะเทคโนโลยี AI ในปัจจุบัน โดยเฉพาะ Generative AI ยังทำงานในลักษณะ Black Box ที่ไม่สามารถควบคุมผลลัพธ์ได้อย่างแม่นยำ การให้ลิขสิทธิ์กับผลงานที่สร้างจาก AI โดยตรงจึงอาจก่อให้เกิดปัญหาในการระบุความเป็นเจ้าของและความรับผิดชอบต่อผลงาน
อย่างไรก็ตาม ประเด็นที่น่าจับตามองคือรายงานฉบับที่ 3 ที่จะกล่าวถึงการฝึกฝนโมเดล AI บนผลงานที่มีลิขสิทธิ์ เพราะนี่คือจุดที่อาจก่อให้เกิดความขัดแย้งระหว่างบริษัทเทคโนโลยีและเจ้าของลิขสิทธิ์ การที่บริษัท AI สามารถใช้ผลงานที่มีลิขสิทธิ์ในการฝึกฝนโมเดลโดยไม่ต้องจ่ายค่าตอบแทน อาจส่งผลกระทบต่อระบบนิเวศของอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ในระยะยาว จำเป็นต้องมีการกำหนดกรอบกติกาที่เป็นธรรมต่อทุกฝ่าย
ข้อมูลจาก: TechSpot
ติดตามข่าวสาร อัปเดตเทคโนโลยี รีวิวของใหม่ก่อนใคร ได้ทาง www.techoffside.com และ ช่องทางโซเชียล Facebook, Instagram, YouTube และ TikTok
